爆裂4号機の時代は終わり、5号機時代に突入しました。
5号機は4号機とは仕様が大きく異なっています。
そして実際、5号機は勝てます!
5号機の特性をつかんで日々の収支をプラスにしていきましょう
| 四号機 | 五号機 | |
|---|---|---|
| ●出玉率 短時間・1日単位での出玉率を制限する規制が設けられた |
17500ゲームでの出玉率が 55〜120%の範囲内 |
5号機の規制では @400ゲームでの出玉率が300%未満 A6,000ゲームでの出玉率が150%未満 尚且つ払い出し枚数の内、ボーナスの払い出し枚数の比率が60%以下 B17,500ゲームでの出玉率が120%未満 |
| ●ストック | ボーナスに当選していても即放出せずに内部にためておき、条件をみたすと放出するシステムが認められていた。 |
5号機ではボーナスの重複抽選が禁止されたため、ストック機は不可能となる。 |
| ●AT アシストタイム | 内部的に成立しているが押し順を間違えると取りこぼしてしまう役が高確率で成立していた。 条件をみたすとナビ等でその子役を揃えることができ、 いっき出玉を増やすことができた。 |
5号機の出玉率は成立した役を全て獲得したものとみなすため、AT機による大量出玉は不可能 また、そのためにRTパンクハズシという新たな要素が加わることとなった。 ATは成立しているが、リールの関係上でフォロー仕切れない子役をナビするとういう意味になった。 |
| ●RT リプレイタイム | 特定のゲーム数の間、リプレイが高確率で当選する状態 | 基本的に4号機と同じ、5号機の場合はゲーム数を振り分けることができないが、 突入契機ごとにゲーム数を変えることはできる |
| ●CT チャレンジタイム | 特殊なリール制御で、目押しすることでリプレイとボーナス以外の小役が揃えられるシステム この間スベリがなくなる。 |
CTの終了条件は253枚の払い出しを超えた場合、 5号機ではCTを複数種類を搭載する事が出来る。 |
| ●BIGボーナスの払い出し枚数 | 最大30G、3回以内のJACゲーム 1つの役で取れる最大枚数は15枚なのでMAX711枚となる |
払い出し枚数により管理されている 払い出しであり、純増ではない 払い出し枚数は465枚or365枚の2パターンで、 その枚数以内ならば問題ない |
| ●リール制御 | 同じ子役でも横そろい、斜めそろいと種類をつけられた。 | リール制御は1つのフラグに対し1つのみ。 したがって、斜めスイカのほうが熱いというようなことはできない。 |
| ●ボーナスの複数搭載 | ボーナス成立後は同じ種類ならどの絵柄をそろえてもよかった。 | ボーナスの種類ごとに別のボーナス絵柄をそろえなくてはならない。 |
| ●演出 | 点滅、消灯、バウンド、フリーズ、リール前面での演出が禁止となった。 |
|
| ●同時抽選機能 | 1Gにつき1種類のフラグのみ成立 | 小役成立と同じゲームでボーナス抽選してもよい。 設定差などもつけることができる。 |